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Vous
pouvez récupérez une version plus sympa
pour la consultation hors ligne ici :
Solution
Dark side of the Sword Coast
Tout
commence après l'innondation des mines de Bois
Manteaux. Vous allez pouvoir engager un nouveau PNJ:
Jet'Laya, une elfe clerc très costaude.
Il vaut mieux faire les quêtes dans l'ordre
que je vous propose, car je ne les ais pas testé
autrement.
En tout cas, si vous faites différemment et
que cela plante, venez pas vous plaindre :o)
Il
vous faut aller à l'auberge du brasamical et
un peu avant l'entrée avec les grandes portes,
Jet'Laya vous accostera. Elle veut que vous l'aidiez
à retrouver sa soeur Ferium. si vous acceptez,
une nouvelle zone "La forêt des âmes
perdues" apparait sur votre carte.
Le panneau de début de Dsotsc se lance (je
devrais traduire la vois en vf un de ces quatres).
Allez à l'est de ValPeld et environ au milieu
de la carte sur le bord droit, vous trouverez le moyen
d'allez dans la nouvelle zone. Si vous ne trouvez
pas, pressez la touche "L" du clavier et
cherchez les coordonnées x=5020, y=638, map=2400.
Dans la première carte, il n'y a que des monstres
et rien d'interressant. Dans la deuxième, pas
loin à l'est de la maison abandonnée,
il y a des fantômes non agressifs. On les retrouvera
plus tard dans la quête du Dark One. Passez
à la troisième carte. Lorsque la nuit
vien, trouvez vous vers la cabane au centre, ou encore
près de la caverne un peu plus au nord. Ferium
apparaîtra et vous devrez la combattre. Elle
est devenu une Banshee et Jet'Laya veut la tuer: aidez
là.
Sur le cadavre de Ferium, vous trouverez un collier
très puissant, vous devez le ramener à
son oncle Lennan qui attend au jongleur jovial de
Beregost. Ce dernier vous donnera en récompense
une lettre à remettre à Otho truehammer,
un maître forgeron de la forge Grondemarteau
de Beregost. ce dernier vous fabriquera une masse
en 5 jours.
En
repartant de la carte où vous avez tué
Ferium, vous allez de nouveau rencontrer les Fantômes,
parlez à celui qui est un peu isolé
vers l'est. Il vous dira que le Dark One les retient
prisonniers et vous supplie de les aider. Le Dark
One est juste devant la cabane un peu à l'ouest.
Le combat est très dur, car c'est une liche.
Après l'avoir tué une fois, le fantôme
vous apprend qu'il rescussitera tant que vous n'aurez
pas le récipient contenant son énergie
vitale. Ce dernier se trouve dans la cabane (maintenant
que le fantôme vous en a parlé, vous
pouvez entrer dans la cabane) Gardé le récipient
sur vous et tuez le Dark One pour de bon.
En
sortant de la forge Grondemarteau, Le Prêtre
Blane vous demandera d'aller voir le Grand Prêtre
à l'auberge du Magicien Ardent. Il vous demandera
de lui rapporter une relique religieuse qu'il a perdu.
Acceptez et partez pour l'auberge de Nashkell. Vous
y rencontrerez Jeremy, l'adjoint au maire, qui vous
demandera de tuer le dragon. Attendez un peu si nécessaire,
et un nouveau PNJ: Strongblade vous demandera de l'engager
pour combattre le dragon. Engagez le ! C'est un puissant
perso. Le dragon se trouve dans la carte à
l'est des mines de Nashkell. Dans cette carte, vous
trouverez un autre PNJ, une petite personne très
doué pour le vol. Tuez le dragon et entrez
dans la grotte sur la gauche. Récuperez la
relique et les babioles.
Retournez à Nashkell pour rencontrer Jeremy
et prendre 2 points de réputation. Pas loin
de la maison du maire (le manoir), une fillette vous
demandera d'aller voir sa mère (la femme du
maire). La fillette vous guide automatiquement devant
le manoir. Entrez et demandez à la mère,
qui a accés à l'enfant disparu.
Acceptez la quête et repartez par le chemin
nord-ouest pour Beregost.
A la sortie de la ville, une jeune femme vous demande
de lui retrouver son collier de pierre qu'elle a du
perdre sur la route entre Beregost et Nashkell. Aidez
la.
Au tout début de la carte, vous rencontrez
un monstre, tuez le, il a le collier. ensuite engagez
le PNJ qui vous accoste avec son chien. Il vous indiquera
la carte de la Citadelle, là où devrait
se trouver le fils Ghastkill.
Ramenez auparavent la relique au Prêtre à
Beregost.
En
sortant du Magicien Ardent, allez chercher la masse
à la forge Grondemarteau.
En repartant, Elminster vous accoste et vous demande
d'accepter qu'il lance un sort à l'arme.
Il vous dit également que ce serait bien de
la faire bénir.
Qu'à cela ne tienne, allez à l'est dans
la carte où se trouve le Temple de La Chanson
du Matin et faites y bénir l'arme par le Prêtre
que vous avez aidé précédemment.
Vous êtes prêt pour la Citadelle.
Visitez tous les niveaux supérieurs, et ensuite
descendez dans la crypte.
Vous trouverez Lord Daerthmec et Clairis au fond d'une
serie de dédales (je crois que la carte est
la même que les ruines d'Ulcaster). C'est le
Lord qui a l'enfant Ghastkill sur lui.
Tuez les tout les deux et ramenez l'enfant à
Nashkell.
La
dernière quête commence lorsque vous
retournez à Beregost. En sortant da la maison
du maire de Nashkell, une femme vous demande de porter
un message à son mari, à l'auberge de
la Gerbe Rouge de Beregost (je n'ai jamais trouvé
son mari ! ) . En arrivant à Beregost, Otho
vous demande de retrouver son neveu Tearlac. Il a
été attaqué avec son groupe,
par des orcs. Allez dans la carte juste avant Nashkell.
Sur le bord du chemin, se trouve un campement d'ogre
et l'entrée d'une caverne. Tuez les ogres et
entrez dans la caverne.
Parcourez les différentes cartes, pour arriver
jusqu'au PNJ :Trollslayer.
Aidez le et engagez ensuite.
Parcourez toutes les cavernes avec lui (il y a beaucoup
de cartes...trop ?) et lorsque vous arrivez dans les
quartiers drows, tuez tout le monde et continuez.
Cela vous fait sortir par la grotte dans le camp des
bandits.
Rapportez l'arme de Tearlac à Otho et ........vous
avez terminé Dark Side of the Sword Coast.
Astuce: Il existe un livre dans le
quartier des drows, qui vous en révèle
plus sur Dsotsc
.
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